Skip to content
Extraits de code Groupes Projets
Sélectionner une révision Git
  • ca1aa7528234f2e7c5788a3831f36ecc41070f88
  • develop par défaut
  • renovate/configure
  • rebase-v4
  • cherry-pick-moise protégée
5 résultats

usersyncroniser.ts

Blame
  • scene.h 948 o
    #ifndef SCENE_H
    #define SCENE_H
    
    #include "camera.h"
    #include "shape.h"
    
    
    /*!
     * \file scene.h
     * \brief Représentation de la scène
     */
    
    /*!
     * \class Scene
     * \brief Classe permettant le rendu de la scène
     *
     * Contient toutes les informations pour pouvoir faire le rendu: la camera, la lumière, et la liste des pointeurs sur les formes
     */
    class Scene
    {
    
    	Camera camera_;
    	Shape* *shapes_;
    	Ray3f source_;
    
    	public:
    		Scene(Camera camera, Shape* *shapes, Ray3f source);
    		Scene(const Scene & s);
    		//~Scene();
    
    		Camera camera() const;
    		Shape* *shapes() const;
    		Ray3f source() const;
    
    		void render(int width, int height, int nb_pixel_row, int nb_pixel_col, int nb_shapes, char* filename);
    		int closer(int nb_shapes, Ray3f start);
    		int nb_reflected(Ray3f **ray, int nb_shapes, int ref_max, float* shine);
    		void coeff(float* shine, float* coef, int ref_max);
    };
    
    
    //std::ostream & operator<<(std::ostream & st, const Scene & s);
    
    
    #endif