- fév. 10, 2022
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Elliu a rédigé
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- fév. 08, 2022
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Kubat a rédigé
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- nov. 19, 2021
- sept. 09, 2021
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Kubat a rédigé
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- sept. 02, 2021
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Kubat a rédigé
- The message no longer outlives the logger - Update the objects that use the LOG API - Print more things with the stderr dispatcher - The UI, src/Lib, src/Lib/Ass, src/Lib/Document use the new LOG API
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- août 30, 2021
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Kubat a rédigé
- Disable the subobject linkage warning for gcc. - Solves one shadowing pb - Delete unused DataPtr
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- août 27, 2021
- août 26, 2021
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Kubat a rédigé
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- août 24, 2021
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Kubat a rédigé
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- août 20, 2021
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Kubat a rédigé
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- août 19, 2021
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Kubat a rédigé
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- août 04, 2021
- août 01, 2021
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Kubat a rédigé
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- juil. 24, 2021
- juil. 16, 2021
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Kubat a rédigé
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- juil. 14, 2021
- juil. 13, 2021
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Kubat a rédigé
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- juil. 11, 2021
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Kubat a rédigé
For it to be easy to use, just unpack the 1M source files in a vendor folder for all third party's libraries
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- juil. 06, 2021
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Kubat a rédigé
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Kubat a rédigé
BUILD: Add CONFIGURE_DEPENDS to let cmake reconfigure if new files where added to the project (or removed)
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Kubat a rédigé
Two main folders: Lib and UI. The Lib is specialized in Document and Ass, the UI is specialized for private DocumentViews (private document views) and others (future ScriptViews, etc)
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- juil. 05, 2021
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Kubat a rédigé
TODO: Open a new tab with the properties instead of a new window
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- juil. 04, 2021
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Kubat a rédigé
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- juil. 02, 2021
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Kubat a rédigé
DOCUMENT & MISC: Add the AudioContext to the AudioSubDocument and create the Lib folder to store all the code that is not a UI code but can be included by all other src's sub-folders
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- juin 30, 2021
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Kubat a rédigé
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- juin 28, 2021
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Kubat a rédigé
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- juin 27, 2021
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Kubat a rédigé
BUILD: Use precompiled headers, store all forward declarations in the "Utils.hh" header and use namespaces to isolate vivy's code
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Kubat a rédigé
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Kubat a rédigé
If a debug build is needed, use the following invocation of cmake: cmake -Bbuild -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug Where: * -B stands for the build folder * -DCMAKE_BUILD_TYPE stands for the release type (Debug or Release)
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- juin 26, 2021