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1 requête de fusion!8Dev
......@@ -423,21 +423,21 @@ class Boooob(ircbot.SingleServerIRCBot):
# On attribue a chaque joueur un role
#TODO changer pour s'assurer qu'une personne au hasard soit loup avant de tirer le reste des roles
loup = rand.randint(0, len(self.joueurs) -1)
role = self.cartes.pop(0)
player = self.joueurs.pop(loup)
serv.privmsg(player, "Ton role pour la partie sera : "+role)
if role == "loups" or role == "villageois":
if role == "loups":
serv.privmsg(player, "Pense a rejoindre le chann #lg_putsch_loups !")
self.loups.append(player)
serv.invite(player, "#lg_putsch_loups")
if role == "villageois":
self.villageois.append(player)
else:
setattr(self, role, player)
self.joueurs.pop(loup)
#loup = rand.randint(0, len(self.joueurs) -1)
#role = self.cartes.pop(0)
#player = self.joueurs.pop(loup)
#serv.privmsg(player, "Ton role pour la partie sera : "+role)
#if role == "loups" or role == "villageois":
# if role == "loups":
# serv.privmsg(player, "Pense a rejoindre le chann #lg_putsch_loups !")
# self.loups.append(player)
# serv.invite(player, "#lg_putsch_loups") # ça marche pas besoin du if
# if role == "villageois": # inutile
# self.villageois.append(player)
#else:
# setattr(self, role, player)
#self.joueurs.pop(loup) # a priori ça a cassé là a debug
for f in self.joueurs:
serv.mode(canal, "+v "+f) # on passe les joueurs en voice
role = self.cartes.pop(rand.randint(0, len(self.cartes) - 1))
......@@ -452,7 +452,7 @@ class Boooob(ircbot.SingleServerIRCBot):
self.villageois.append(f)
else:
setattr(self, role, f)
self.joueurs.append(player) # oui c'est moche mais c'est censé marcher
#self.joueurs.append(player) # oui c'est moche mais c'est censé marcher
serv.privmsg("#lg_putsch_loups", "coucou les ptits loups !")
serv.privmsg(canal, "Bon, bah c'est parti...")
serv.privmsg(canal, "La partie commence....")
......
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