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Putsch
Validations
1de50155
Valider
1de50155
rédigé
6 juin 2019
par
Alexis DAMIENS
Parcourir les fichiers
Options
Téléchargements
Correctifs
Plain Diff
Renamed Paquet function to meet naming standards
parent
aa4df264
Aucune branche associée trouvée
Aucune étiquette associée trouvée
2 requêtes de fusion
!19
Tests & Bugs corrections
,
!15
Small changes
Modifications
1
Afficher les modifications d'espaces
En ligne
Côte à côte
Affichage de
1 fichier modifié
putsch.py
+10
-10
10 ajouts, 10 suppressions
putsch.py
avec
10 ajouts
et
10 suppressions
putsch.py
+
10
−
10
Voir le fichier @
1de50155
...
@@ -19,46 +19,46 @@ def list_to_str(li):
...
@@ -19,46 +19,46 @@ def list_to_str(li):
# renvoie un paquet avec le bon nombre de cartes & les bonnes classes
# renvoie un paquet avec le bon nombre de cartes & les bonnes classes
def
P
aquet
(
nbrJoueurs
):
def
p
aquet
(
nbrJoueurs
):
if
nbrJoueurs
==
4
:
if
nbrJoueurs
==
4
:
return
[
"
loups
"
,
"
voyante
"
,
"
sorciere
"
,
"
chasseur
"
]
return
[
"
loups
"
,
"
voyante
"
,
"
sorciere
"
,
"
chasseur
"
]
if
nbrJoueurs
==
5
:
if
nbrJoueurs
==
5
:
res
=
P
aquet
(
4
)
res
=
p
aquet
(
4
)
res
.
append
(
"
loups
"
)
res
.
append
(
"
loups
"
)
res
.
append
(
"
voleur
"
)
res
.
append
(
"
voleur
"
)
res
.
append
(
"
villageois
"
)
res
.
append
(
"
villageois
"
)
res
.
append
(
"
ancien
"
)
res
.
append
(
"
ancien
"
)
return
res
return
res
if
nbrJoueurs
==
6
:
if
nbrJoueurs
==
6
:
res
=
P
aquet
(
5
)
res
=
p
aquet
(
5
)
res
.
append
(
"
villageois
"
)
res
.
append
(
"
villageois
"
)
res
.
append
(
"
cupidon
"
)
res
.
append
(
"
cupidon
"
)
return
res
return
res
if
nbrJoueurs
==
7
:
if
nbrJoueurs
==
7
:
res
=
P
aquet
(
6
)
res
=
p
aquet
(
6
)
res
.
append
(
"
villageois
"
)
res
.
append
(
"
villageois
"
)
res
.
append
(
"
idiot
"
)
res
.
append
(
"
idiot
"
)
return
res
return
res
if
nbrJoueurs
==
8
:
if
nbrJoueurs
==
8
:
res
=
P
aquet
(
7
)
res
=
p
aquet
(
7
)
res
.
append
(
"
villageois
"
)
res
.
append
(
"
villageois
"
)
res
.
append
(
"
loups
"
)
res
.
append
(
"
loups
"
)
return
res
return
res
if
nbrJoueurs
==
9
:
if
nbrJoueurs
==
9
:
res
=
P
aquet
(
8
)
res
=
p
aquet
(
8
)
res
.
append
(
"
villageois
"
)
res
.
append
(
"
villageois
"
)
return
res
return
res
if
nbrJoueurs
==
10
:
if
nbrJoueurs
==
10
:
res
=
P
aquet
(
9
)
res
=
p
aquet
(
9
)
res
.
append
(
"
villageois
"
)
res
.
append
(
"
villageois
"
)
return
res
return
res
if
nbrJoueurs
==
11
:
if
nbrJoueurs
==
11
:
res
=
P
aquet
(
10
)
res
=
p
aquet
(
10
)
res
.
append
(
"
villageois
"
)
res
.
append
(
"
villageois
"
)
res
.
append
(
"
loups
"
)
res
.
append
(
"
loups
"
)
return
res
return
res
if
nbrJoueurs
==
12
:
if
nbrJoueurs
==
12
:
res
=
P
aquet
(
11
)
res
=
p
aquet
(
11
)
res
.
append
(
"
villageois
"
)
res
.
append
(
"
villageois
"
)
return
res
return
res
...
@@ -424,7 +424,7 @@ class Boooob(ircbot.SingleServerIRCBot):
...
@@ -424,7 +424,7 @@ class Boooob(ircbot.SingleServerIRCBot):
serv
.
mode
(
canal
,
"
+m
"
)
# on mute le chan pour empecher les randoms de parler
serv
.
mode
(
canal
,
"
+m
"
)
# on mute le chan pour empecher les randoms de parler
serv
.
privmsg
(
canal
,
"
Je mute le canal !
"
)
serv
.
privmsg
(
canal
,
"
Je mute le canal !
"
)
self
.
cartes
=
P
aquet
(
len
(
self
.
joueurs
))
self
.
cartes
=
p
aquet
(
len
(
self
.
joueurs
))
# On attribue a chaque joueur un role
# On attribue a chaque joueur un role
#TODO changer pour s'assurer qu'une personne au hasard soit loup avant de tirer le reste des roles
#TODO changer pour s'assurer qu'une personne au hasard soit loup avant de tirer le reste des roles
...
...
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