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Eliah REBSTOCK
projet-web-2016
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67bfb020
Valider
67bfb020
rédigé
9 years ago
par
Eliah REBSTOCK
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Correctifs
Plain Diff
ajout de modPartie
parent
b3d1d48d
Aucune branche associée trouvée
Branches contenant la validation
Aucune étiquette associée trouvée
2 requêtes de fusion
!21
Merge de Dev dans Master
,
!19
Dev admin
Modifications
3
Masquer les modifications d'espaces
En ligne
Côte à côte
Affichage de
3 fichiers modifiés
app/controller/AdminController.php
+111
-0
111 ajouts, 0 suppression
app/controller/AdminController.php
app/kernel/Router.php
+6
-0
6 ajouts, 0 suppression
app/kernel/Router.php
app/model/Partie.php
+106
-0
106 ajouts, 0 suppression
app/model/Partie.php
avec
223 ajouts
et
0 suppression
app/controller/AdminController.php
+
111
−
0
Voir le fichier @
67bfb020
...
...
@@ -119,11 +119,15 @@ class AdminController extends Controller {
if
(
$jeuactuel
->
type
==
"equipes"
){
$_SESSION
[
'equipes'
]
=
Admin
::
getEquipes
(
$id
);
$_SESSION
[
'jeu_select'
]
=
$jeuactuel
;
$_SESSION
[
'id_partie'
]
=
$id
;
header
(
"location:modif/stepe1"
);
die
();
}
else
{
$_SESSION
[
'joueurs_select'
]
=
Admin
::
getListeJoueur
(
$id
);
$_SESSION
[
'jeu_select'
]
=
$jeuactuel
;
$_SESSION
[
'id_partie'
]
=
$id
;
header
(
"location:modif/step1"
);
die
();
}
}
...
...
@@ -494,4 +498,111 @@ class AdminController extends Controller {
$this
->
view
->
display
();
}
public
function
verifyModifPartieStep2
()
{
session_start
();
if
(
!
isset
(
$_SESSION
[
'jeu_select'
]))
{
self
::
error
(
"<h1>Erreur : le jeu doit être renseigné.</h1>"
,
"step0"
);
die
();
}
$jeu
=
$_SESSION
[
'jeu_select'
];
if
(
$jeu
->
type
==
'equipes'
)
{
if
(
!
isset
(
$_SESSION
[
'equipes'
])){
header
(
"Location:stepe1"
);
die
();
}
}
else
{
if
(
!
isset
(
$_SESSION
[
'joueurs_select'
]))
{
header
(
"Location:step1"
);
die
();
}
}
if
(
!
isset
(
$_POST
[
'scores'
]))
{
if
(
$jeu
->
type
==
'equipes'
)
{
self
::
error
(
"<h1>Erreur : variables absentes</h1>"
,
"stepe2"
);
die
();
}
else
{
self
::
error
(
"<h1>Erreur : variables absentes</h1>"
,
"step2"
);
die
();
}
}
$scores
=
$_POST
[
"scores"
];
foreach
(
$scores
as
$s
)
{
if
(
!
is_numeric
(
$s
))
{
if
(
$jeu
->
type
==
'equipes'
)
{
self
::
error
(
"<h1>Erreur : les scores doivent être des nombres.</h1>"
,
"stepe2"
);
die
();
}
else
{
self
::
error
(
"<h1>Erreur : les scores doivent être des nombres.</h1>"
,
"step2"
);
die
();
}
}
}
if
(
$jeu
->
type
==
'equipes'
)
{
$equipes
=
$_SESSION
[
'equipes'
];
$ns
=
count
(
$scores
);
$nj
=
count
(
$equipes
);
if
(
$ns
!=
$nj
)
{
self
::
error
(
"<h1>Erreur : scores et joueurs incohérents</h1>"
,
"stepe2"
);
die
();
}
$pb
=
Partie
::
modPartie
(
$equipes
,
$scores
,
$jeu
,
$_SESSION
[
'id_partie'
]);
if
(
!
$pb
)
{
unset
(
$_SESSION
[
'equipes'
]);
unset
(
$_SESSION
[
'id_partie'
]);
unset
(
$_SESSION
[
'jeu_select'
]);
header
(
'Location:valid'
);
// Redirection vers la page OK
die
();
}
switch
(
$pb
)
{
case
2
:
self
::
error
(
"<h1>Erreur de connexion à la BD.</h1>"
,
"stepe2"
);
die
();
break
;
default
:
self
::
error
(
"<h1>Erreur non gérée.</h1>"
,
"stepe2"
);
die
();
break
;
}
}
else
{
$joueurs
=
$_SESSION
[
'joueurs_select'
];
$ns
=
count
(
$scores
);
$nj
=
count
(
$joueurs
);
if
(
$ns
!=
$nj
)
{
self
::
error
(
"<h1>Erreur : scores et joueurs incohérents</h1>"
,
"step2"
);
die
();
}
$pb
=
Partie
::
modPartie
(
$joueurs
,
$scores
,
$jeu
,
$_SESSION
[
'id_partie'
]);
if
(
!
$pb
)
{
unset
(
$_SESSION
[
'jeu_select'
]);
unset
(
$_SESSION
[
'id_partie'
]);
unset
(
$_SESSION
[
'joueurs_select'
]);
//self::error("<h1>DEBUGGING</h1>", "step2");
//die();
header
(
'Location:valid'
);
// Redirection vers la page OK
die
();
}
switch
(
$pb
)
{
case
2
:
self
::
error
(
"<h1>Erreur de connexion à la BD.</h1>"
,
"step2"
);
die
();
break
;
default
:
self
::
error
(
"<h1>Erreur non gérée.</h1>"
,
"step2"
);
die
();
break
;
}
}
}
}
Ce diff est replié.
Cliquez pour l'agrandir.
app/kernel/Router.php
+
6
−
0
Voir le fichier @
67bfb020
...
...
@@ -341,6 +341,12 @@ class Router
$result
[
"params"
][
"slug"
]
=
$parts
[
2
];
}
else
if
(
$parts
[
0
]
==
"admin"
&&
count
(
$parts
)
==
5
&&
$parts
[
1
]
==
'partie'
&&
$parts
[
3
]
==
'modif'
&&
$parts
[
4
]
==
'verifystep2'
)
{
$result
[
"controller"
]
=
'Admin'
;
$result
[
'action'
]
=
"verifyModifPartieStep2"
;
$result
[
"params"
][
"slug"
]
=
$parts
[
2
];
}
else
if
(
$parts
[
0
]
==
"add_partie"
&&
count
(
$parts
)
==
2
&&
$parts
[
1
]
==
"addjoueurs1"
)
{
$result
[
"controller"
]
=
"Partie"
;
$result
[
"action"
]
=
"addjoueurs1"
;
...
...
Ce diff est replié.
Cliquez pour l'agrandir.
app/model/Partie.php
+
106
−
0
Voir le fichier @
67bfb020
...
...
@@ -84,6 +84,112 @@ class Partie extends Model
return
0
;
}
public
static
function
modPartie
(
$joueurs
,
$scores
,
$jeu
,
$id_partie
)
{
$db
=
Database
::
getInstance
();
$sql3
=
"SELECT score FROM R_joueur_partie WHERE joueur = :id_joueur AND partie = :id_partie;"
;
$sql4
=
"UPDATE R_joueur_partie SET classement=:classement, score=:score, score_partie=:score_partie
WHERE partie=:partie AND joueur=:joueur;"
;
$sql5
=
"UPDATE R_joueur_jeu SET score = :new_score WHERE joueur = :id_joueur AND jeu = :id_jeu;"
;
$sqlN
=
"INSERT INTO R_joueur_jeu (joueur, jeu, score) VALUES (:id_joueur, :id_jeu, :score);"
;
$stmt3
=
$db
->
prepare
(
$sql3
);
$stmt4
=
$db
->
prepare
(
$sql4
);
$stmt5
=
$db
->
prepare
(
$sql5
);
$m
=
count
(
$scores
);
$old_score
=
array_fill
(
0
,
$m
,
0
);
$old_score_e
=
array
();
foreach
(
$joueurs
as
$k
=>
$joueur
)
{
// version avec équipes
if
(
$jeu
->
type
==
'equipes'
)
{
$old_score_e
[
$k
]
=
array
();
foreach
(
$joueur
as
$kj
=>
$j
)
{
if
(
$stmt3
->
execute
(
array
(
":id_joueur"
=>
$j
->
slug
,
":id_partie"
=>
$id_partie
)))
{
if
(
$row
=
$stmt3
->
fetch
())
{
// Le joueur a déja joué à ce jeu
$old_score_e
[
$k
][
$kj
]
=
$row
[
0
];
}
else
{
// ou le joueur n'a jamais joué à ce jeu, on je rajoute à la relation.
$old_score
[
$k
]
=
1000
;
$stmtN
=
$db
->
prepare
(
$sqlN
);
if
(
$stmtN
->
execute
(
array
(
":id_joueur"
=>
$joueur
->
slug
,
":id_jeu"
=>
$jeu
->
slug
,
":score"
=>
1000
)))
{
}
else
return
2
;
}
}
}
$old_score
[
$k
]
=
array_sum
(
$old_score_e
[
$k
])
/
count
(
$old_score_e
[
$k
]);
}
else
{
// récupération du score actuel de chaque joueur
if
(
$stmt3
->
execute
(
array
(
":id_joueur"
=>
$joueur
->
slug
,
":id_partie"
=>
$id_partie
)))
{
if
(
$row
=
$stmt3
->
fetch
())
{
// Le joueur a forcément déja joué à ce jeu
$old_score
[
$k
]
=
$row
[
0
];
}
else
{
// ou le joueur n'a jamais joué à ce jeu, on je rajoute à la relation.
$old_score
[
$k
]
=
1000
;
$stmtN
=
$db
->
prepare
(
$sqlN
);
if
(
$stmtN
->
execute
(
array
(
":id_joueur"
=>
$joueur
->
slug
,
":id_jeu"
=>
$jeu
->
slug
,
":score"
=>
1000
)))
{
}
else
return
2
;
}
}
}
}
// Calcul de la nouvelle différence de scores et du classement de chacun dans la partie
$diff_scores
=
ELO_scores
(
$old_score
,
$scores
,
32
);
$classement
=
self
::
calcul_classement
(
$diff_scores
);
foreach
(
$joueurs
as
$k
=>
$joueur
)
{
if
(
$jeu
->
type_scores
==
'classement'
)
{
$score
=
null
;
}
else
{
$score
=
$scores
[
$k
];
}
if
(
$jeu
->
type
==
'equipes'
)
{
foreach
(
$joueur
as
$kj
=>
$j
)
{
// Insertion des infos de la partie (avec le score avant la partie et le classement interne à la partie
// et le score de la partie) pour chaque joueur par équipe
if
(
$stmt4
->
execute
(
array
(
":partie"
=>
$id_partie
,
":joueur"
=>
$j
->
slug
,
":classement"
=>
$classement
[
$k
],
":score"
=>
$old_score_e
[
$k
][
$kj
],
":score_partie"
=>
$score
))
)
{
$newS
=
$old_score_e
[
$k
][
$kj
]
+
$diff_scores
[
$k
];
// On met à jour le score du joueur actuel dans sa relation avec le jeu
if
(
$stmt5
->
execute
(
array
(
":new_score"
=>
$newS
,
":id_jeu"
=>
$jeu
->
slug
,
":id_joueur"
=>
$j
->
slug
))
)
{
}
else
return
2
;
}
else
return
2
;
}
}
else
{
// Insertion des infos de la partie (avec le score avant la partie et le classement interne à la partie
// et le score de la partie) pour chaque joueur
if
(
$stmt4
->
execute
(
array
(
":partie"
=>
$id_partie
,
":joueur"
=>
$joueur
->
slug
,
":classement"
=>
$classement
[
$k
],
":score"
=>
$old_score
[
$k
],
":score_partie"
=>
$score
))
)
{
$newS
=
$old_score
[
$k
]
+
$diff_scores
[
$k
];
// On met à jour le score du joueur actuel dans sa relation avec le jeu
if
(
$stmt5
->
execute
(
array
(
":new_score"
=>
$newS
,
":id_jeu"
=>
$jeu
->
slug
,
":id_joueur"
=>
$joueur
->
slug
))
)
{
}
else
return
2
;
}
else
return
2
;
}
}
return
self
::
updateClassement
(
$jeu
);
}
public
static
function
addPartie
(
$joueurs
,
$scores
,
$jeu
)
{
$db
=
Database
::
getInstance
();
...
...
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