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8000d0a0
Non vérifiée
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8000d0a0
rédigé
Il y a 2 mois
par
Kubat
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Correctifs
Plain Diff
Add a dummy struct to see if it works on the godot side
parent
3e9c3e17
Branches
Branches contenant la validation
Aucune étiquette associée trouvée
Aucune requête de fusion associée trouvée
Modifications
2
Afficher les modifications d'espaces
En ligne
Côte à côte
Affichage de
2 fichiers modifiés
src/dummy.rs
+59
-0
59 ajouts, 0 suppression
src/dummy.rs
src/lib.rs
+9
-0
9 ajouts, 0 suppression
src/lib.rs
avec
68 ajouts
et
0 suppression
src/dummy.rs
0 → 100644
+
59
−
0
Voir le fichier @
8000d0a0
use
godot
::{
classes
::{
ISprite2D
,
Sprite2D
},
prelude
::
*
,
};
#[derive(GodotClass)]
#[class(base=Sprite2D)]
struct
Player
{
speed
:
f64
,
angular_speed
:
f64
,
base
:
Base
<
Sprite2D
>
,
}
#[godot_api]
impl
ISprite2D
for
Player
{
fn
init
(
base
:
Base
<
Sprite2D
>
)
->
Self
{
godot_print!
(
"Hello, world!"
);
// Prints to the Godot console
Self
{
speed
:
400.0
,
angular_speed
:
std
::
f64
::
consts
::
PI
,
base
,
}
}
fn
physics_process
(
&
mut
self
,
delta
:
f64
)
{
// GDScript code:
//
// rotation += angular_speed * delta
// var velocity = Vector2.UP.rotated(rotation) * speed
// position += velocity * delta
let
radians
=
(
self
.angular_speed
*
delta
)
as
f32
;
self
.base_mut
()
.rotate
(
radians
);
let
rotation
=
self
.base
()
.get_rotation
();
let
velocity
=
Vector2
::
UP
.rotated
(
rotation
)
*
self
.speed
as
f32
;
self
.base_mut
()
.translate
(
velocity
*
delta
as
f32
);
// or verbose:
// let this = self.base_mut();
// this.set_position(
// this.position() + velocity * delta as f32
// );
}
}
#[godot_api]
impl
Player
{
#[func]
fn
increase_speed
(
&
mut
self
,
amount
:
f64
)
{
self
.speed
+=
amount
;
self
.base_mut
()
.emit_signal
(
"speed_increased"
,
&
[]);
}
#[signal]
fn
speed_increased
();
}
Ce diff est replié.
Cliquez pour l'agrandir.
src/lib.rs
+
9
−
0
Voir le fichier @
8000d0a0
...
@@ -2,3 +2,12 @@ pub mod spell;
...
@@ -2,3 +2,12 @@ pub mod spell;
pub
mod
expr
;
pub
mod
expr
;
pub
mod
state
;
pub
mod
state
;
pub
mod
error
;
pub
mod
error
;
pub
mod
dummy
;
use
godot
::
prelude
::
*
;
struct
GrimoireExtension
;
#[gdextension]
unsafe
impl
ExtensionLibrary
for
GrimoireExtension
{}
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