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protégée
sting
2 résultats
Commencer avec la validation sélectionnée
Created with Raphaël 2.2.0
12
Apr
23
May
22
20
19
18
removed old code from cubes_test.ass
main
main
delete Test.ass, was a duplicate of cubes_test.ass
updated cubes_test
fixed parenthesis missing + wrong name for a self reference
fixed & finished platon solids
icosphere, pyramid, prism shape generators
moved shading functions to a new shader class, see blur_test for example
don't render faces that are entirely out of view
camera rotatus pocus 180
Merge branch 'main' of git.iiens.net:lemarcha2017/kara3d
Cube test
fix quaternion clone + added models
added camera screen shift option (just shifts the \pos by (x, -y))
added more flexibility to constructors
fixes
Merge remote-tracking branch 'origin/sting'
fixed camera projection + model culling
Updated example
sting
sting
Fixed quaternion product
Shaders implementation
Merge main into sting
light class + shade function
changed w scaling to 1 / yres and updated test file
updated test file
shapes can now render with a camera
Bug fixed : loaded shaped is properly drawn
update readme
cleaned quaternion.lua, transform.lua and vector.lua
Merge branch 'main' into sting
OFF loading method (bugs remaining)
cleaned up shape.lua
added layering depending on z coordinate of faces
cleaned up matrix.lua
test file
nvm this is markdown
break lines you dumbass
update readme
files
Initial commit
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