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Samir LABANE
GmtkJam
Validations
66d4e82d
Valider
66d4e82d
rédigé
Il y a 5 ans
par
Samir LABANE
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Téléchargements
Correctifs
Plain Diff
fix draw
parent
9466ece0
Branches
Branches contenant la validation
Aucune étiquette associée trouvée
Aucune requête de fusion associée trouvée
Modifications
3
Afficher les modifications d'espaces
En ligne
Côte à côte
Affichage de
3 fichiers modifiés
Assets/Scripts/Alterations/DrawExtraCards.cs
+14
-0
14 ajouts, 0 suppression
Assets/Scripts/Alterations/DrawExtraCards.cs
Assets/Scripts/CardEvents.cs
+2
-1
2 ajouts, 1 suppression
Assets/Scripts/CardEvents.cs
Assets/Scripts/Cards/Card.cs
+2
-1
2 ajouts, 1 suppression
Assets/Scripts/Cards/Card.cs
avec
18 ajouts
et
2 suppressions
Assets/Scripts/Alterations/DrawExtraCards.cs
+
14
−
0
Voir le fichier @
66d4e82d
public
class
DrawExtraCards
:
Alteration
public
class
DrawExtraCards
:
Alteration
{
{
private
int
mTimeApplyed
=
0
;
public
DrawExtraCards
(
AlterationInfo
info
,
AlterationPool
pool
)
:
base
(
info
,
pool
)
public
DrawExtraCards
(
AlterationInfo
info
,
AlterationPool
pool
)
:
base
(
info
,
pool
)
{
{
CardEvent
<
Card
>.
Register
(
Event
.
CARD_DRAW
,
OnCardDrawn
);
CardEvent
<
Card
>.
Register
(
Event
.
CARD_DRAW
,
OnCardDrawn
);
CardEvent
<
Card
>.
Register
(
Event
.
CARD_EFFECT_APPLIED
,
OnCardEffectApplied
);
}
}
private
void
OnCardDrawn
(
Card
param
)
private
void
OnCardDrawn
(
Card
param
)
...
@@ -11,10 +14,21 @@
...
@@ -11,10 +14,21 @@
{
{
GameManager
.
Instance
.
Hand
.
ExtraDraw
();
GameManager
.
Instance
.
Hand
.
ExtraDraw
();
}
}
if
(
mValue
<
0
)
{
if
(
mTimeApplyed
<
-
mValue
)
GameManager
.
Instance
.
Hand
.
Discard
(
param
,
true
);
//actually just discard it
}
}
private
void
OnCardEffectApplied
(
Card
param
)
{
mTimeApplyed
=
0
;
}
}
public
override
void
CleanUp
()
public
override
void
CleanUp
()
{
{
CardEvent
<
Card
>.
Unregister
(
Event
.
CARD_DRAW
,
OnCardDrawn
);
CardEvent
<
Card
>.
Unregister
(
Event
.
CARD_DRAW
,
OnCardDrawn
);
CardEvent
<
Card
>.
Unregister
(
Event
.
CARD_EFFECT_APPLIED
,
OnCardEffectApplied
);
}
}
}
}
Ce diff est replié.
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Assets/Scripts/CardEvents.cs
+
2
−
1
Voir le fichier @
66d4e82d
...
@@ -7,7 +7,8 @@ public enum Event
...
@@ -7,7 +7,8 @@ public enum Event
SCORE_GAINED
,
SCORE_GAINED
,
CARD_PLAYED
,
CARD_PLAYED
,
CARD_DRAW
,
CARD_DRAW
,
CARD_DISCARD
CARD_DISCARD
,
CARD_EFFECT_APPLIED
}
}
public
class
CardEvent
<
T
>
public
class
CardEvent
<
T
>
...
...
Ce diff est replié.
Cliquez pour l'agrandir.
Assets/Scripts/Cards/Card.cs
+
2
−
1
Voir le fichier @
66d4e82d
...
@@ -61,6 +61,7 @@ public class Card : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler
...
@@ -61,6 +61,7 @@ public class Card : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler
mEffectMultiplicator
=
1
;
mEffectMultiplicator
=
1
;
if
(
Player
.
Instance
.
Energy
<
mCost
)
if
(
Player
.
Instance
.
Energy
<
mCost
)
return
;
return
;
Player
.
Instance
.
Energy
-=
mCost
;
CardEvent
<
Card
>.
Trigger
(
Event
.
CARD_PLAYED
,
this
);
CardEvent
<
Card
>.
Trigger
(
Event
.
CARD_PLAYED
,
this
);
Effect
endEffect
=
null
;
Effect
endEffect
=
null
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
mEffectMultiplicator
;
i
++)
for
(
int
i
=
0
;
i
<
mEffectMultiplicator
;
i
++)
...
@@ -78,8 +79,8 @@ public class Card : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler
...
@@ -78,8 +79,8 @@ public class Card : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler
break
;
break
;
}
}
}
}
CardEvent
<
Card
>.
Trigger
(
Event
.
CARD_EFFECT_APPLIED
,
this
);
gameObject
.
GetComponentInParent
<
Hand
>().
Discard
(
this
);
gameObject
.
GetComponentInParent
<
Hand
>().
Discard
(
this
);
Player
.
Instance
.
Energy
-=
mCost
;
}
}
else
else
{
{
...
...
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