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Valider e77136f6 rédigé par Loïc Wikle DUBARD's avatar Loïc Wikle DUBARD
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tts+reconnaissance google sans input au démarrage

parent 6850bb85
Aucune branche associée trouvée
Aucune étiquette associée trouvée
Aucune requête de fusion associée trouvée
...@@ -27,30 +27,33 @@ translator = Translator() ...@@ -27,30 +27,33 @@ translator = Translator()
warnings.simplefilter('ignore', UserWarning) warnings.simplefilter('ignore', UserWarning)
reconnaissance = str(input("[!] activer la reconnaissance vocale ? (y,N)>")) # reconnaissance = str(input("[!] activer la reconnaissance vocale ? (y,N)>"))
if reconnaissance == 'y': # if reconnaissance == 'y':
voix = True # voix = True
print("[!] reconnaissance vocale activée.") # print("[!] reconnaissance vocale activée.")
else: # else:
voix = False # voix = False
print("[!] reconnaissance vocale désactivée.") # print("[!] reconnaissance vocale désactivée.")
reconnaissance = str(input("[!] activer la synthèse vocale ? (y,N)>")) # reconnaissance = str(input("[!] activer la synthèse vocale ? (y,N)>"))
if reconnaissance == 'y': # if reconnaissance == 'y':
tts_bool = True # défini si jarvis parle # tts_bool = True # défini si jarvis parle
print("[!] synthèse vocale activée.") # print("[!] synthèse vocale activée.")
else: # else:
tts_bool = False # tts_bool = False
print("[!] synthèse vocale désactivée.") # print("[!] synthèse vocale désactivée.")
reconnaissance = str(input("[!] synthèse de google ? (y,N)>")) # reconnaissance = str(input("[!] synthèse de google ? (y,N)>"))
if reconnaissance == 'y': # if reconnaissance == 'y':
google_bool = True # défini si on utilise gogole # google_bool = True # défini si on utilise gogole
print("[!] synthèse de gogole.") # print("[!] synthèse de gogole.")
else: # else:
google_bool = False # google_bool = False
print("[!] synthèse vocale de merde.") # print("[!] synthèse vocale de merde.")
voix = True
tts_bool = True
reconnaissance = True
pygame.init() pygame.init()
pygame.mixer.init(frequency=25000) pygame.mixer.init(frequency=25000)
# engine = pyttsx3.init() # engine = pyttsx3.init()
......
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