Skip to content
Extraits de code Groupes Projets
Valider 3910493f rédigé par Quentin LECOMTE's avatar Quentin LECOMTE
Parcourir les fichiers

Le jeu s'accélère !

parent a96a5867
Aucune branche associée trouvée
Aucune étiquette associée trouvée
Aucune requête de fusion associée trouvée
......@@ -206,8 +206,12 @@ void draw() {
combo += 1;
if (max_combo < combo) max_combo = combo;
reaction = init_reaction;
init_reaction -= 0.3;
if (init_reaction < 1) init_reaction = 1;
ennemy_move = -1;
cooldown_ennemy = init_cooldown;
init_cooldown -= 0.1;
if (init_cooldown < 1) init_cooldown = 1;
int sound = int(random(4));
switch (sound) {
case 0 : woosh.play(); break;
......@@ -222,8 +226,12 @@ void draw() {
combo += 1;
if (max_combo < combo) max_combo = combo;
reaction = init_reaction;
init_reaction -= 0.3;
if (init_reaction < 1) init_reaction = 1;
ennemy_move = -1;
cooldown_ennemy = init_cooldown;
init_cooldown -= 0.1;
if (init_cooldown < 1) init_cooldown = 1;
int sound = int(random(4));
switch (sound) {
case 0 : woosh.play(); break;
......@@ -239,8 +247,12 @@ void draw() {
combo += 1;
if (max_combo < combo) max_combo = combo;
reaction = init_reaction;
init_reaction -= 0.3;
if (init_reaction < 1) init_reaction = 1;
ennemy_move = -1;
cooldown_ennemy = init_cooldown;
init_cooldown -= 0.1;
if (init_cooldown < 1) init_cooldown = 1;
int sound = int(random(4));
switch (sound) {
case 0 : woosh.play(); break;
......
0% Chargement en cours ou .
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Veuillez vous inscrire ou vous pour commenter