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95d76835
Valider
95d76835
rédigé
Il y a 5 ans
par
ElTata
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Correctifs
Plain Diff
fixed bug in itemsum and in actions count
parent
a8b224a4
Aucune branche associée trouvée
Aucune étiquette associée trouvée
Aucune requête de fusion associée trouvée
Modifications
2
Afficher les modifications d'espaces
En ligne
Côte à côte
Affichage de
2 fichiers modifiés
Irpg/Action.pm
+5
-10
5 ajouts, 10 suppressions
Irpg/Action.pm
Irpg/Main.pm
+0
-2
0 ajout, 2 suppressions
Irpg/Main.pm
avec
5 ajouts
et
12 suppressions
Irpg/Action.pm
+
5
−
10
Voir le fichier @
95d76835
...
@@ -21,10 +21,6 @@ my $rps;
...
@@ -21,10 +21,6 @@ my $rps;
=cut
=cut
sub
init_pkg
{
sub
init_pkg
{
(
$opts
,
$rps
,
$primnick_ref
)
=
@_
;
(
$opts
,
$rps
,
$primnick_ref
)
=
@_
;
foreach
my
$user
(
keys
%$rps
)
{
map
{
Irpg::Utils::
execute_delayed
(
$_
,
\
&new_action
,
$user
)
}
@
{
$rps
->
{
$user
}{
next_a
}};
}
}
}
...
@@ -53,7 +49,7 @@ sub itemsum {
...
@@ -53,7 +49,7 @@ sub itemsum {
}
}
if
(
!
exists
(
$rps
->
{
$user
}))
{
return
-
1
;
}
if
(
!
exists
(
$rps
->
{
$user
}))
{
return
-
1
;
}
#$sum += int($rps->{$user}{item}{$_}) for keys(%{$rps->{$user}{item}});
#$sum += int($rps->{$user}{item}{$_}) for keys(%{$rps->{$user}{item}});
$sum
+=
int
foreach
map
{
m/(\d+)
.*
/
}
values
(
%
{
$rps
->
{
$user
}{
item
}});
$sum
+=
int
foreach
map
{
m/(\d+)
\D?
/
}
values
(
%
{
$rps
->
{
$user
}{
item
}});
if
(
$battle
)
{
if
(
$battle
)
{
$sum
=
$rps
->
{
$user
}{
alignment
}
eq
'
Evil
'
?
int
(
0.5
+
$sum
*
.9
)
:
$sum
=
$rps
->
{
$user
}{
alignment
}
eq
'
Evil
'
?
int
(
0.5
+
$sum
*
.9
)
:
$rps
->
{
$user
}{
alignment
}
eq
'
Good
'
?
int
(
0.5
+
$sum
*
1.1
)
:
$rps
->
{
$user
}{
alignment
}
eq
'
Good
'
?
int
(
0.5
+
$sum
*
1.1
)
:
...
@@ -487,7 +483,6 @@ sub consume_action {
...
@@ -487,7 +483,6 @@ sub consume_action {
return
unless
(
exists
(
$rps
->
{
$player
}));
return
unless
(
exists
(
$rps
->
{
$player
}));
$rps
->
{
$player
}{
actions
}
--
;
$rps
->
{
$player
}{
actions
}
--
;
push
$rps
->
{
$player
}{
next_a
},
3600
;
push
$rps
->
{
$player
}{
next_a
},
3600
;
Irpg::Utils::
execute_delayed
(
3600
,
\
&new_action
,
$player
);
}
}
sub
new_action
{
sub
new_action
{
...
...
Ce diff est replié.
Cliquez pour l'agrandir.
Irpg/Main.pm
+
0
−
2
Voir le fichier @
95d76835
...
@@ -318,8 +318,6 @@ sub rpcheck { # check levels, update database
...
@@ -318,8 +318,6 @@ sub rpcheck { # check levels, update database
@
{
$rps
->
{
$k
}{
next_a
}}
=
grep
{
$_
>
0
}
@
{
$rps
->
{
$k
}{
next_a
}}
=
grep
{
$_
>
0
}
map
{
$_
-
(
$curtime
-
$$lasttime_ref
)
}
map
{
$_
-
(
$curtime
-
$$lasttime_ref
)
}
@
{
$rps
->
{
$k
}{
next_a
}};
@
{
$rps
->
{
$k
}{
next_a
}};
#$rps->{$k}{next_a} -= ($curtime - $$lasttime_ref);
#$rps->{$k}{next_a} = 0 if ($rps->{$k}{next_a} < 0);
$rps
->
{
$k
}{
idled
}
+=
(
$curtime
-
$$lasttime_ref
);
$rps
->
{
$k
}{
idled
}
+=
(
$curtime
-
$$lasttime_ref
);
if
(
$rps
->
{
$k
}{
next
}
<
1
)
{
if
(
$rps
->
{
$k
}{
next
}
<
1
)
{
$rps
->
{
$k
}{
level
}
++
;
$rps
->
{
$k
}{
level
}
++
;
...
...
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