From 2f310ce1f38e39b1b10e22d795aab3813072e6d9 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Elwingh <clement.leboeuf.ensiie@gmail.com>
Date: Tue, 28 Nov 2017 17:36:32 +0100
Subject: [PATCH] Rapport d'iteration

---
 CR/.CR_2.swp                             | Bin 0 -> 1024 bytes
 CR/CR_2                                  |  77 +++++++++++++++++++++++
 rapportIterations/.Rhistory              |   0
 rapportIterations/rapport_iteration_3.md |  74 ++++++++++++++++++++++
 4 files changed, 151 insertions(+)
 create mode 100644 CR/.CR_2.swp
 create mode 100644 CR/CR_2
 create mode 100644 rapportIterations/.Rhistory
 create mode 100644 rapportIterations/rapport_iteration_3.md

diff --git a/CR/.CR_2.swp b/CR/.CR_2.swp
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..785fb3019789f886908b93dc6f3977a78f64058c
GIT binary patch
literal 1024
zcmYc?$V<%2S1{5u)iY*50%r9L45>NgnR)3MNTS%8#yRDA8M;1(d8HB96+lIugW`?w
QDj1a<4S~@Rplb*K0Iqin?*IS*

literal 0
HcmV?d00001

diff --git a/CR/CR_2 b/CR/CR_2
new file mode 100644
index 0000000..cc8eeb3
--- /dev/null
+++ b/CR/CR_2
@@ -0,0 +1,77 @@
+Ce qui va ce qui va pas :
+
+Elwingh
+Manque de communication et de travail avant dimanche soir
+
+Harlequin
+Manque de communication et de travail avant dimanche soir
+
+Baggins
+Nos employés sotn actuellement occupés sur d'autres projets et donc, nous demanderons un delai de 3 semaines supplémentatires au client
+
+Coutal
+Manque de communication et de travail avant dimanche soir surtout de ma part
+
+Therozin
+Je me crois en GameJAM.
+Il a réussi à déléguer. ET CA ? C'st bien.
+
+Cloud
+Manque de communication et de tavail avant dimanche soir
+La GameJAM au milieu c'est pas ouf.
+Et la campagne BdE ? Bah Mettez vous à bosser.
+
+Le Menu :
+
+N'y touchez pas. Therozin a fait du... Ctuluh en fait.
+Il faut retravailler la structure du code.
+
+Planning du prochaine sprint
+
+2 Réus par semaine et des sessions de code
+Bosser IRL (Rush week end ?)
+Faire une map et un personnage qui l'explore
+Faire des items 
+La génération semie aléatoire 
+Un dummy pour tester les items ?
+Un suicide button
+Débug le ctuluh menu
+Vendredi soir session gameJAM
+Bruit d'ambiance et demande de retours 
+
+Confiance dans le sprint
+
+Harley : 3
+Cloud : 2
+Baggins : 1
+Therozin : 3
+Coutal : 3
+Elwingh : 4
+
+Confiance dans l'équipe :
+
+Halrey : 3
+Cloud : 3
+Baggins : 3
+Therozin : 3
+Coutal : 3
+Elwingh : 4
+
+
+
+Les 3 points :
+
+Communiquer. (Spam ?)
+Utiliser les outils adaptés 
+Déléguer c'est gagné
+
+-----------------------------
+-------Boîte-à-Merde---------
+-----------------------------
+
+On réagit bien aux taquets.
+Il nous faut un Logo
+Therozin va mourir d'ici deux minutes
+GuitareCitron63 -> WTF IS THAT ?!
+Faudrait faire tester le jeu la prochaine fois avec une feuille de retour sur le côté
+
diff --git a/rapportIterations/.Rhistory b/rapportIterations/.Rhistory
new file mode 100644
index 0000000..e69de29
diff --git a/rapportIterations/rapport_iteration_3.md b/rapportIterations/rapport_iteration_3.md
new file mode 100644
index 0000000..b8335c7
--- /dev/null
+++ b/rapportIterations/rapport_iteration_3.md
@@ -0,0 +1,74 @@
+# Rapport d'itération 1
+*Ce rapport est à fournir pour chaque équipe au moment du changement d'itération.*
+
+## Composition de l'équipe
+*Remplir ce tableau avec la composition de l'équipe et les rôles.*
+
+|  &nbsp;                 | Itération précédente                      |
+| ----------------------- |------------------------------------------ |
+| **Scrum Master**        | *Sylvain Maret*                           |
+| **Product Owner**       | *Raphaël Santos*                          |
+| **Developpeur**         | *Eva Stéphane*                            |
+| **Developpeur**         | *Elio De Gani*                            |
+| **Developpeur**         | *Hadrien Bernard De Dompsure*             |
+| **Developpeur**         | *Clément Leboeuf*                         |
+
+## Bilan de l'itération précédente  
+### Évènements
+*Quels sont les évènements qui ont marqué l'itération précédente? Répertoriez ici les évènements qui ont eu un impact sur ce qui était prévu à l'itération précédente.*
+> Un manque de communication et des projets personnels ont interféré avec l'avancement global du projet comme la *GameJAM*.
+> Nous avons ressorti un MVP mettant en place un système détaillé d'héritage avec les possibles évolutions du personnage au fil et à mesure des runs.
+
+### Taux de complétion de l'itération  
+*Quel est le nombre d'éléments terminés par rapport au nombre total d'éléments prévu pour l'itération?*
+> 90% à cause de certains bugs qui restent en suspens.
+
+### Liste des User Stories terminées
+> En tant que Joueur, je veux avoir un système d'héritage clair
+> En tant que Joueur, je veux avoir un système d'héritage fonctionnel
+> En tant que Joueur, je veux une interface lisible et fonctionnelle
+
+## Rétrospective de l'itération précédente
+
+### Bilans des retours et des précédentes actions
+*Quels sont les retours faits par l'équipe pendant la rétrospective? Quelles sont les actions qui ont apporté quelque chose ou non?*
+> La communication était insuffisante et a forcer certains membres du groupe à travailler plus que prévu sur certains US.
+
+### Actions prises pour la prochaine itération
+*Quelles sont les actions décidées par l'équipe pour la prochaine itération ?*
+> Nous utilisons maintenant le "collab" de Unity plutôt que le Git pour faciliter notre projet.
+
+### Axes d'améliorations
+*Quels sont les axes d'améliorations pour les personnes qui ont tenu les rôles de PO, SM et Dev sur la précédente itération?*
+> Insister sur la commiunication pour maximiser le potentiel de la méthode agile.
+
+## Prévisions de l'itération suivante  
+### Évènements prévus  
+*Quels sont les évènements qui vont peut être impacter l'itération? Répertoriez ici les évènements que vous anticipez comme ayant un impact potentiel pour l'itération (absences, changement de cap, difficultés, etc.).*
+> La mise en place des musiques va peut être ralentir l'avancé de certaines US
+
+### Titre des User Stories reportées  
+*Lister ici les éléments des itérations précédentes qui ont été reportés à l'itération suivante. Ces éléments ont dû être revus et corrigés par le PO.*
+> Correction des bugs liés à l'héritage.
+
+
+### Titre des nouvelles User Stories  
+*Lister ici les nouveaux éléments pour l'itération suivante. Ces éléments ont dû être revus et corrigés par le PO.*
+> En tant que Joueur, je veux pouvoir explorer un début de Donjon
+> En tant que Joueur, je veux pouvoir interagir avec des éléments du Donjon
+> En tant que Joueur, je veux pouvoir utiliser les éléments ramassés
+
+## Confiance
+### Taux de confiance de l'équipe dans l'itération  
+*Remplir le tableau sachant que :D est une confiance totale dans le fait de livrer les éléments de l'itération. Mettre le nombre de votes dans chacune des cases. Expliquer en cas de besoin.*
+
+|          	| :( 	|  :/  |   :)   |  :D   |
+|:--------:	|:-----:|:----:|:------:|:-----:|
+| Equipe 20	|  *1* 	|  *1* |  *3* 	|  *1* 	|
+
+### Taux de confiance de l'équipe pour la réalisation du projet
+*Remplir le tableau sachant que :D est une confiance totale dans le fait de réaliser le projet. Mettre le nombre de votes dans chacune des cases. Expliquer en cas de besoin.*
+
+|          	| :( 	  | :/ 	 | :)   	| :D   	|
+|:--------:	|:----: |:----:|:----:	|:----:	|
+| Equipe 20	|  *0* 	|  *0* |  *5* 	|  *1* 	|
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GitLab